批量修改一组记录
给出筛选条件和修改规则,比如:把某个等级的武器攻击力调高。
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批量修改、查引用这类活可以交给 Agent。准备版本更新时重复操作少了,团队能腾出更多时间做内容、出更新。
给出筛选条件和修改规则,比如:把某个等级的武器攻击力调高。
让 Agent 在同一个任务里新建物品和配方,或者配好 NPC 兑换。
查某个物品在哪里被用到、哪些商店在卖、哪些任务会奖励它。
在已打开的文件里,Agent 可以顺着引用从 NPC 查到任务,再查到奖励。
在 Codex、Claude Code 或其他已接入的客户端里,照这样写需求。把涉及的物品、NPC 和限制条件写清楚。
需求示例
做一个每日兑换:50 个代币换一个宝箱。拿现有的宝箱当模板,兑换挂到我们的 NPC 上。
这个任务会同时涉及物品、任务条件和 NPC 引用。
需求示例
以这套装备为基础做一个新阶级,属性提高 15%,再把升级配方准备好。
Agent 按模板生成记录,并把物品和配方关联起来。
需求示例
找出 80 级及以上的武器,先列出来,再给一个攻击力提高 15% 的方案。
先核对选中的物品,再对整组套用同一条规则。
需求示例
这个 NPC 的兑换为什么用不了?在已加载的文件里查一下它的服务、任务、条件和奖励。
Agent 会检查相关记录,并说明从文件里能确认哪些情况。
RAE AI 附带一套针对游戏数据的工作说明:先看结构,改完验证,再确认已保存。在编辑器原有工具之外,Agent 每次都按同样的流程检查。

RAE 通过 MCP 接入你的 AI 客户端。内置向导会添加连接,并装好一份教 Agent 使用编辑器的 skill。
开始使用 RAE AI在支持该功能的编辑器版本中,选择 RAE AI → Install RAE MCP。授权需要包含 AI Agent 权限。
向导支持 Codex、Claude Code、Cursor、OpenCode 和 Antigravity CLI。确认显示的路径后完成安装。
重启 Agent,在 RAE 中打开游戏文件,先让它查看数据或拟一份修改方案。
RAE AI 把你的 AI Agent 接到 Rody’s Elements Editor 上。MCP(Model Context Protocol)让 Agent 能通过 RAE 的工具读取和修改游戏数据。需求在你自己的 AI 客户端里输入。
Agent 收到的工作说明要求它先验证结果,再报告完成。和纯手工修改相比,RAE AI 多了预览、结果检查和保存校验,手工容易漏掉的问题更容易被发现。改错了可以让 Agent 撤销整个变更集;elements.data 还有上次保存前的备份。这些检查不能保证游戏逻辑完全正确,上线前仍要在服务器上测试。
RAE 支持完美世界、神魔大陆、诛仙等 Angelica 引擎游戏。能用哪些 AI 操作,取决于游戏、文件版本和编辑器版本。接入前请先确认你的文件是否支持,尤其是 tasks.data 和 npcgen.data。
RAE AI 需要 RAE 授权中的 AI Agent 权限。你所用 AI 服务商的订阅费或 API 用量,按对方的规则另行计费。RAE AI 的价格和开通情况请联系 RodySoft。
MCP 与编辑器之间的连接在你的电脑本地运行。Agent 通过工具读到的数据会进入所选模型的上下文,按该服务商的政策处理。连接在本地,不代表模型也在本地离线运行。
取决于你允许它做哪些操作。Agent 可以不经单独确认就应用并保存修改。需要先看预览的话,请在需求里写明,并配置 AI Policy。删除被引用的记录和级联删除有专门的确认要求。
你的 RAE 授权需要开通 AI Agent 权限。请告诉我们游戏和服务端版本,我们来确认兼容性和价格。